ゲームオブスローンズ打ち切り言われた理由?なぜ終了したか徹底解説!

「ゲームオブスローンズ」はファンタジー小説シリーズ「氷と炎の歌」を原作としたTVドラマシリーズで、「打ち切りで終了したのでは?」と言われてしまったようです。

 

そんな「ゲームオブスローンズ」は本当に打ち切りなのでしょうか?もしそうだとすれば、打ち切り理由は一体何なのでしょうか?

 

ということで今回は、「ゲームオブスローンズ」の打ち切り言われた理由を解説していきます。

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ゲームオブスローンズ打ち切り言われた理由?なぜ終了したのか?

「ゲームオブスローンズ」はシーズン8でしっかり完結しているので打ち切りではありません。

 

そんな「ゲームオブスローンズ」は2011年春から放送が始まり、最終話は2019年5月19日に放送されました。

 

日本ではスター・チャンネルにおいて2013年1月から放送され、第6シーズンからは日米同時放送されました。

 

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打ち切り理由:原作小説を追い越したストーリーの独立化と脚本の質低下

「ゲーム・オブ・スローンズ」は、原作「氷と炎の歌」の出版が遅れたためシーズン5以降がオリジナル脚本にシフトし、シーズン8の質低下がファンの失望を招き、打ち切りイメージを強めました。

 

原作者ジョージ・R・R・マーティンの小説が未完のまま、脚本家デヴィッド・ベニオフとD.B.ワイスが独自の結末を描いた結果、積み重ねたキャラクターの整合性が崩れ、視聴者の期待を裏切りました。

 

特にデナーリスの暴走やブラン王の選出が唐突に感じられ、Rotten Tomatoesでシーズン8の批評家スコアが54%に落ち込むなど、シリーズ最低評価となりました。

 

原作監修の有無が不明瞭な中、脚本家の「70時間の物語」構想が、急ぎ足の展開を生み、ファンの「リメイク署名運動」(100万人超)のような反発を呼びました。

 

この独立化が、シリーズの魅力である複雑なプロットを崩壊させ、打ち切りを「脚本の失敗」と位置づけたと分析します。

打ち切り理由:シーズン後半の話数短縮と急ぎ足の展開

「ゲーム・オブ・スローンズ」は、シーズン1~6の10話構成からシーズン7が7話、シーズン8が6話に短縮され、伏線回収の急ぎ足が視聴者の不満を爆発させ、打ち切りと見なされる要因となりました。

 

HBOの長期化希望に対し、脚本家が「ピークで終える」意図で話数を減らした結果、Winterfellの戦いやIron Throneの結末が駆け足になり、感情移入が追いつかなくなりました。

 

ファンの間で「長き夜」から不穏な空気が漂い、最終話の台本読み合わせ動画で役者の困惑顔が話題になるほど、展開の唐突さが批判されました。

 

この短縮は70~75時間の全体構想に基づくものですが、7シーズンの蓄積を6話で詰め込むのは無理があり、視聴者の「ご都合主義」指摘を招き、物語の緊張感を失わせ、打ち切りを「手抜きの終わり」と批判される要因と分析します。

打ち切り理由:キャラクターアークの破綻と視聴者の感情的裏切り

「ゲーム・オブ・スローンズ」は、シーズン8でサーセイやデナーリスのアークが破綻し、視聴者の感情的投資を裏切り、打ち切りに対する最大の不満を生みました。

 

サーセイの「稀代の悪女」像が、降伏時のメロドラマチックな崩壊で台無しになり、7シーズンの構築が無駄に感じられました。

 

デナーリスの英雄から暴君への転落が3話で完了し、ジョン・スノウのTargaryen血統が無意味に終わるなど、因果関係の欠如がファンを苛立たせました。

 

ブラン王の選出も説得力に欠け、SNSで「最悪の最終回」との議論が世界的に広がり、Emmy32ノミネートにもかかわらず、ファンの失望がシリーズの遺産を傷つけました。

 

この破綻が、視聴者の「別の話を見せられた」感覚を呼び、打ち切りを「裏切りの結末」と位置づけたと分析します。

打ち切り理由:制作陣の完結構想と原作未完のジレンマ

「ゲーム・オブ・スローンズ」は脚本家の「一つの物語として完結させる」構想が、原作未完のジレンマを増幅し、打ち切りを「制作陣の決断」と見なす要因となりました。

 

ベニオフとワイスがシーズン5前後から完結を計画し、原作に追いついた時点でオリジナル展開を加速させた結果、ファンの「引き延ばし」批判を避けつつ、急ぎ足の弊害を生みました。

 

原作の遅延が制作のプレッシャーを高め、HBOの長期化希望を退け、8シーズンで終了を強行した判断が、後年のリメイク請願を招きました。

 

監督のMatt Shakmanが擁護するように、制作陣のビジョンは明確でしたが、視聴者の期待とのギャップが失望を拡大しました。

この構想がシリーズの壮大さを損ない、打ち切りを「制作陣の強引な選択」と批判される要因と分析します。

打ち切り理由:ジャンル競争と視聴者離れの加速

「ゲーム・オブ・スローンズ」は、シーズン8の不満が視聴者離れを加速させ、HBOの競争環境で打ち切りを正当化する要因となりました。

 

ファンタジー・ドラマの競合が増え、シーズン8の失望が「GOT疲れ」を生み、視聴率がピークの半分に落ち込みました。

 

 

RedditやSNSで「24 reasons why season 8 is bad」のような議論が広がり、ファンの熱量が失われ、スピンオフ『House of the Dragon』の成功にも影を落としました。

 

 

HBOのEmmy受賞歴が残る一方、視聴者離れがシリーズの文化的地位を揺るがせ、この離れがGOTの遺産を複雑にし、打ち切りを「ピーク後の衰退」と位置づけたと分析します。

ゲームオブスローンズ あらすじ

七国争覇をめぐって史上最大の戦いが繰り広げられる、映画を超える空前のスケールで実現した王国の存亡を懸けた壮絶な闘いを描くアクション・スペクタクル巨編。

ゲームオブスローンズ打ち切り言われた理由?なぜ終了したか徹底解説!まとめ・感想

「ゲームオブスローンズ」の打ち切りの噂ですが、全く打ち切りではなくしっかり物語は描かれて完結しました。

 

ただ最終話が急ぎ足の展開だったこともあり、視聴者的には消化不良で打ち切りと思わせてしまったようです。

 

しかし、壮大な物語を最後まで描き切った点は高く評価されています。

結末に賛否はあったものの、キャラクターたちの運命が明確に描かれたことで一つの区切りを迎えました。

 

まだ見たことがない方は、ぜひみてください!きっと面白さを感じてもらえるはずです。

 

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